1

OpenGL ES 1.x iPhoneで、 5つの「サブレイヤー」を1つのテクスチャPhotoshopのFlatten Imageのようなもの)にマージしたいと思います。私はOpenGLを初めて使用しますが、まだ答えが見つかりません。

4

2 に答える 2

0

それらが最初に画像であると仮定すると、それらをメモリ内の画像に順番に描画することはできませんか

コード

于 2010-01-28T15:45:26.777 に答える
0

テクスチャを組み合わせるために GLは必要ありません。C の各テクセルで計算を行うだけです。

ここで、GL を使用する場合は、テクスチャ (最終結果)にレンダリングする必要があります。

これはOES_framebuffer_objectで行われます。そのテクスチャにどのように描画するかは、完全にあなた次第です。それぞれが単一のテクスチャを持つ 5 つのクワッドを描画し、ブレンドを使用してそれらをマージすることができます (ただし、適用する数学を指定する必要があります)。マージ方法を指定するテクスチャ環境)。

どのような平坦化操作が必要ですか?

于 2010-01-28T16:23:41.510 に答える