見たソース コードと同じ数の異なるパラメーターを見てきました。これらのパラメータのすべてを詳細に参照する説明はどこかにありますか?
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これはかなり包括的です。
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
いくつかの tex-env 拡張機能もあります。少なくとも add と結合はほとんどの GLES 1.1 ハードウェアでサポートされていると思います。また、PowerVR コアは dot3 をサポートしていると思います。
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
PowerVR SGX ハードウェアには、結合モードに関する詳細が記載されています。必ず PowerVR のドキュメントをお読みください。
于 2010-01-28T22:25:41.047 に答える