質問を読んだ後、ソートされた配列の処理がソートされていない配列よりも速いのはなぜですか? 変数を volatile にしようとしました (volatile を使用すると動作が遅くなるはずですが、動作は速くなると予想していました) volatile を使用しないコードは次のとおりです: (動作時間は約 11 秒です。)
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class GGGG {
public static void main(String[] args) {
int arraySize = 32768;
int data[];
data = new int[arraySize];
Random rnd = new Random(0);
for (int c = 0; c < arraySize; ++c) {
data[c] = rnd.nextInt() % 256;
}
Arrays.sort(data);
long start = System.nanoTime();
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 200000; ++i) {
for (int c = 0; c < arraySize; ++c) {
if (data[c] >= 128) {
sum += data[c];
}
}
}
System.out.println((System.nanoTime() - start) / 1000000000.0);
System.out.println("sum = " + sum);
System.out.println("=========================");
}
出力は次のとおりです。
10.876173341
sum = 310368400000
=========================
これは、arraySize とデータ変数を揮発性として使用した場合で、約 7 秒で動作します。
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class GGGG {
static volatile int arraySize = 32768;
static volatile int data[];
public static void main(String[] args) {
data = new int[arraySize];
Random rnd = new Random(0);
for (int c = 0; c < arraySize; ++c) {
data[c] = rnd.nextInt() % 256;
}
Arrays.sort(data);
long start = System.nanoTime();
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 200000; ++i) {
for (int c = 0; c < arraySize; ++c) {
if (data[c] >= 128) {
sum += data[c];
}
}
}
System.out.println((System.nanoTime() - start) / 1000000000.0);
System.out.println("sum = " + sum);
System.out.println("=========================");
}
volatile を使用した出力は次のとおりです。
6.776267265
sum = 310368400000
=========================
揮発性でプロセスが遅くなると思っていたのですが、より速く動作しています。何が起こったか?