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iOS ゲームで。cocos3d で POD ファイルを使用して 3D アニメーションをロードしています。これらのアニメーションを SpriteBuilder (または以前の CocosBuilder) に追加して、ゲームにロードすることができます。

そうでない場合、可能な限り最良の代替手段は何ですか。

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現時点では、cocos3dはcocos2d 2.1を必要とし、 cocos2d 3.0 ではまだ動作しません。

同様の理由で、SpriteBuilder はまだcocos3dコンポーネントをサポートしていません。

これらすべてを修正するための開発が進行中であり、近い将来にリリースされる予定ですが、現時点ではタイムラインをお伝えすることはできません.

于 2014-02-10T21:58:38.440 に答える