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球状粒子と粒子の周りの球状中間相を持つ複合立方体ブロックをモデル化しています。2 つの球体を 2 つの立方体に単純化できます。複合材料の粒子含有物と相間をモデル化しようとしています。行列を立方体、粒子を行列立方体の中心にある小さな立方体としています。中間層は、マトリックス キューブの中心にある別のキューブになりますが、粒子キューブよりも少し大きくなります。マトリックス、間期、マトリックスはすべて異なる特性を持っています。しかし問題は、キューブ内のキューブをモデル化する方法がわからないことです。3 つのパーツを組み立てると、シミュレーション中に「分離」することがあります。3 つの立方体すべてを 1 つのパーツとしてモデル化することはできません。ブール演算を行うと、最も内側のジオメトリが削除されます。重要なのは、パーツごとに異なるセットを作りたいということです。

これをモデル化する方法について何か提案はありますか?

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どのような種類の要素を使用する予定かは言いません。

それらが 8 ノードの線形ブリックまたは 20 ノードの二次ブリックである場合、それは「簡単な」問題です。異なるマテリアルごとに立方体領域を作成し、メッシュを作成するだけです。

中間相/界面層は「薄い」と推測しています。マトリックスと包含モデルで並べ替えるには、アスペクト比/遷移の問題がいくつかあります。

これは、介在物と母材の間にシェル インターフェース/中間相がある球状介在物でも実行できますが、四面体要素と自動オクトリー メッシュ ソリューションを使用するとより簡単になります。

対称面を利用できます。この場合は 3 つです。対称/反対称境界条件は、さまざまな荷重方法を組み合わせるのに役立ちます。

これを作成するためにブール演算を使用しないでください。各マテリアルの領域を持つ立方体を作成するだけです。それは簡単です。

3D では表示できませんが、2D でヒントが得られます。

+--------+---+---------+
| 1      | 2 | 3       |
|        |   |         |
+--------+---+---------+
| 4      | 5 | 6       |
+--------+---+---------+
| 7      | 8 | 9       |
+--------+-------------+
  1. 包含: 領域 7
  2. インターフェイス: リージョン 4、5、および 8
  3. マトリックス : 領域 1、2、3、6、および 9。

各領域の材料特性を適切に設定します。

左側の垂直サーフェスと下部の水平サーフェスに境界条件を追加します。荷重は、右側の垂直面と上部の水平面に適用されます。

これで、私が理解していることがわかるはずです。界面領域はおそらく薄く、その材料は介在物やマトリックスよりも硬くない. 適切なアスペクト比を維持するために、その領域には非常に小さな要素が含まれます。これは、多くのマトリックス要素と包含要素を意味します。

3D を試す前に、ここにあるような単純なケースを 2D で実行して、動作を理解することをお勧めします。より大きな問題に取り組む前に、すばやく方向転換し、収束を確認することさえできます。

于 2014-02-11T16:01:46.073 に答える