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コンテンツ プロセッサを使用して fbx ファイルを処理しています。私のモデルにはテクスチャはありませんが、ボーンとウェイトがあります。コードを実行してモデルを印刷すると、「スキニング データがありません」と表示されます

その後dude.fbx、マイクロソフトから提供されたモデルにモデルを変更しました。それでもエラー メッセージは同じで、Dude モデルのプロパティでコンテンツ プロセッサを確認しました。

私のコンテンツ プロセッサ名は ですskinnedboneprocessor。コンテンツ プロセッサのドロップダウン リストにありません。以前は「Model-XNA Framework」に設定されていました。

私のコンテンツ プロセッサは、そのドロップ ダウン リストに表示される必要があります。どうすればよいですか?

    [ContentProcessor]
    public class skinnedboneprocessor : ModelProcessor
    {
        public override ModelContent Process(NodeContent input, ContentProcessorContext context)
        {
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