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ビーグルボーンのバックに Ubuntu 14.04 (Trusty) をインストールしました。次のような vnc セッションを介してビーグルボーン ブラックに接続しています。

Beaglebone の場合: vncserver :1 -geometry 1024x768 -depth 24

ビーグル ボーンの Xorg 構成は次のとおりです。 Section "Monitor" Identifier "Builtin Default Monitor" EndSection

Section "Device"
    Identifier      "Builtin Default fbdev Device 0"
    Driver          "modesetting"
    Option          "HWcursor"      "false"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier      "Builtin Default fbdev Screen 0"
    Device          "Builtin Default fbdev Device 0"
    Monitor         "Builtin Default Monitor"
    DefaultDepth    24
    Option          "AddARGBGLXVisuals" "True"
EndSection

Section "ServerLayout"
    Identifier      "Builtin Default Layout"
    Screen          "Builtin Default fbdev Screen 0"
EndSection


Section "Module"
    Load            "extmod"
    Load            "glx"
EndSection

kivy プログラムを実行すると、次のメッセージが表示されます。

[INFO   ] Kivy v1.7.2
[INFO   ] [Logger      ] Record log in /home/ubuntu/.kivy/logs/kivy_14-02-15_24.txt
[INFO   ] [Factory     ] 144 symbols loaded
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.lang> with limit=None, timeout=Nones
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.image> with limit=None, timeout=60s
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.atlas> with limit=None, timeout=Nones
[INFO   ] [Image       ] Providers: img_tex, img_dds, img_pygame, img_gif (img_pil ignored)
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.texture> with limit=1000, timeout=60s
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.shader> with limit=1000, timeout=3600s
[DEBUG  ] [App         ] Loading kv <./setupmyprogram.kv>
[DEBUG  ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO   ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[WARNING] [WinPygame   ] Video: failed (multisamples=2)
[WARNING] [WinPygame   ] trying without antialiasing
[ERROR  ] [Window      ] Unable to use pygame
[ERROR  ] [Window      ] The module raised an important error: "Couldn't find matching GLX visual"
 Traceback (most recent call last):
   File "./setupmyprogram.py", line 55, in <module>
     SetupMyProgramAPP().run()
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/app.py", line 576, in run
     self.load_kv(filename=self.options.get('kv_file'))
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/app.py", line 399, in load_kv
     root = Builder.load_file(filename)
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/lang.py", line 1323, in load_file
     return self.load_string(data, **kwargs)
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/lang.py", line 1384, in load_string
     widget = Factory.get(parser.root.name)()
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/uix/widget.py", line 151, in __init__
     EventLoop.ensure_window()
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/base.py", line 111, in ensure_window
     import kivy.core.window
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/core/window/__init__.py", line 983, in <module>
     ), True)
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/core/__init__.py", line 57, in core_select_lib
     cls = cls()
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/core/window/__init__.py", line 468, in __init__
     self.create_window()
   File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/kivy/core/window/window_pygame.py", line 128, in create_window
     raise CoreCriticalException(e.message)
 kivy.core.CoreCriticalException: Couldn't find matching GLX visual
[INFO   ] Kivy v1.7.2
[INFO   ] [Logger      ] Record log in /home/ubuntu/.kivy/logs/kivy_14-02-15_25.txt
[INFO   ] [Factory     ] 144 symbols loaded
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.image> with limit=None, timeout=60s
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.atlas> with limit=None, timeout=Nones
[INFO   ] [Image       ] Providers: img_tex, img_dds, img_pygame, img_gif (img_pil ignored)
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.texture> with limit=1000, timeout=60s
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.shader> with limit=1000, timeout=3600s
[DEBUG  ] [Cache       ] register <kv.lang> with limit=None, timeout=Nones
[INFO   ] [Text        ] Provider: pygame
[DEBUG  ] [App         ] Loading kv <./myapplication.kv>
[DEBUG  ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO   ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[WARNING] [WinPygame   ] Video: failed (multisamples=2)
[WARNING] [WinPygame   ] trying without antialiasing
[ERROR  ] [Window      ] Unable to use pygame
[ERROR  ] [Window      ] The module raised an important error: "Couldn't find matching GLX visual"
 Exception kivy.core.CoreCriticalException: CoreCriticalException("Couldn't find matching GLX visual",) in 'kivy.properties.dpi2px' ignored
[DEBUG  ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO   ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[WARNING] [WinPygame   ] SDL wrapper failed to import!
[DEBUG  ] [Window      ] Ignored <sdl> (import error)
[DEBUG  ] [Window      ] Ignored <x11> (import error)
[CRITICAL] [Window      ] Unable to find any valuable Window provider at all!
[CRITICAL] [App         ] Unable to get a Window, abort.

エラーが発生する理由がわかりません [エラー] [ウィンドウ] pygame を使用できません [エラー] [ウィンドウ] モジュールで重要なエラーが発生しました:「一致する GLX ビジュアルが見つかりませんでした」

これは、vncserver を使用して実行しているためですか? または、ビーグルボードに何か (ライブラリ/モジュール) がありません。

以下をインストールしました: libgl1-mesa-glx:armhf libswt-glx-gtk-3-jni libxcb-glx0:armhf libva-glx1:armhf libqt5opengl5:armhf

また、次のことを行うと、GLX ビジュアルについて同じエラーが発生します。

ubuntu@arm:~$ python
Python 2.7.6 (default, Jan 12 2014, 08:42:26) 
[GCC 4.8.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import pygame
>>> pygame.display.init()
>>> pygame.display.set_mode((640, 480), pygame.HWSURFACE|pygame.OPENGL|pygame.DOUBLEBUF)
Traceback (most recent call last):
 File "<stdin>", line 1, in <module>
pygame.error: Couldn't find matching GLX visual
>>> 
>>> pygame.version.ver
'1.9.1release'
>>> 

よろしくお願いします。

更新: Stackexchange では、自分の質問に答えさせてくれません。そのため、質問を解決策で更新します。

問題が見つかりました。vncserver は gl 機能を提供しません。代わりに x11vnc を使用してください。

x11vnc -display :0 -forever -bg -repeat -nowf

私はパスワードファイルを使用していません。これについて文句を言うでしょう...しかし、今ではビーグルボードにvncし、GLでkivyアプリケーションを実行できます。

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