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私はしばらくの間 C# でコーディングしており、XNA ゲーム開発を学びたいと思っています。Google で検索しましたが、適切なチュートリアルが見つかりません。誰かが最初から教えてくれるチュートリアルへのリンクを提供できますか?

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Microsoft はこれについて多くのことを提供しています。

完全な XNA Creator's Club オンラインもお忘れなく:

于 2010-02-02T14:55:08.517 に答える
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すでに推奨されている他のチュートリアルとともに、Riemers のチュートリアルをお勧めします。

http://www.riemers.net/

于 2010-02-03T20:28:38.877 に答える
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There's an introduction tutorial on CodeProject here about XNA games, there is also a step-by-step version of Space Invaders using XNA also on CodeProject. Here is also a car simulator on CodeProject also. Do a search there using the keyword 'XNA' and you will be very surprised! :)

Hope this helps, Best regards, Tom.

于 2010-02-02T14:59:51.420 に答える
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初心者向けの 3D バズ チュートリアルをお勧めします

私の投稿を参照してください:

ビデオ チュートリアルのリンクは下部にあります。

http://hackmyass.wordpress.com/tag/xna-framework/

于 2011-10-03T14:14:51.890 に答える
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http://www.riemers.net/は素晴らしいです。XNA を学習するときにこれをよく使用しました。また、XNA 4.0 で Pong のクローンを作成するための簡単なチュートリアルを書きました。必要に応じて参照してください。http://ross-warren.co.uk/pong-clone-in-xna-4-0-for-windows/

于 2011-12-15T16:53:57.173 に答える
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Riemers のチュートリアルをお勧めします。また、役立つデバッグ ライブラリをリストに追加したいと思います。XNA Debug Terminal は、ターミナルのようなディスプレイに C# コードを入力するだけで、変数の値を確認したり、メソッドを呼び出したり、値の変化をリアルタイムで監視したりできるように、数秒でセットアップできるオープン ソース ライブラリです。ゲームウィンドウの上に表示されます。通常の Visual Studio デバッガーとは異なり、ゲームの実行中に任意のコードを呼び出すことができます。詳細については、http://www.protohacks.net/xna_debug_terminal を参照してください。これは、XNA の学習中に多くのフラストレーションを回避するのに大いに役立ちます。

于 2010-09-11T23:29:30.727 に答える
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James Silva の本もお勧めします: http://www.amazon.com/Building-XNA-2-0-Games-Professionals/dp/1430209798

彼は 2 つの XBLA タイトルと多くの成功した XBLIG タイトルの著者です。

于 2011-09-06T14:52:50.963 に答える
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XNA クリエーターズ クラブの Web サイト ( http://creators.xna.com/)にアクセスします。優れたチュートリアルがたくさんあります。グーグルが助けになったはずです!!

于 2010-02-02T14:54:59.580 に答える