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  Google オープン ソース プロジェクト libwebp を使用して、Android 1.6 ~ Android 4.0 で WebP イメージを表示し、Android 4.0 以降のこのバージョンで WebP を直接デコードすると、appo などの一部の Android 携帯電話で、実行時にメモリ不足エラーが発生することがわかりました。 libwebp lib、およびエラーを発生させるコードは次のとおりint[] pixels = new int[decoded.length / 4]; です。これを回避する方法を誰かに提案できますか? これが私のコードです:

  

public static Bitmap getBitmapFromURL(String src) {        
          HttpURLConnection connection = null;        
          Bitmap bmp = null;        
          try {            
               connection = (HttpURLConnection) 
               new URL(src).openConnection();               
               connection.setRequestMethod("GET");           
               connection.setUseCaches(false);            
               connection.setDoInput(true);            
               connection.setDoOutput(true);           
               connection.setRequestProperty("Content-Type", 
                   "image/webp");           
               connection.connect();
          //Send request             
               DataOutputStream wr = new DataOutputStream (                               connection.getOutputStream ());              
               wr.writeBytes ("");             
               wr.flush ();             
               wr.close ();
              //Get Response                  
               BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buf = new byte[4096];           
             while(true) {               
                  String n = rd.readLine();                
                  if(n == null)break;                
                      baos.write(n.getBytes(), 0, n.getByte().length);                     
                  baos.write('\n');            
           }
            byte data[] = baos.toByteArray();                   
 // From the lib's exemple             
            int[] width = new int[] { 0 };           
            int[] height = new int[] { 0 };
            int test = libwebp.WebPGetInfo(data, data.length, width, height); 
// test = 0 ! ! !
            byte[] decoded = libwebp.WebPDecodeARGB(data, data.length, width, height); 

#######################out of memory error is always here         
            int[] pixels = new int[decoded.length / 4];  
####################### 
            ByteBuffer.wrap(decoded).asIntBuffer().get(pixels);
            bmp = Bitmap.createBitmap(pixels, width[0], height[0],Bitmap.Config.ARGB_8888);        
             } catch (IOException e) {           
            e.printStackTrace();        }
        return bmp;
    }
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