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Unity3D 4.3 (2D) で子供向けのアプリを開発しています。問題は、Galaxy S3 と Galaxy Note でテストしたところ、色が飽和しすぎたことです。これらのデバイスでのアプリの外観はひどいものです。色などをフィルタリングできるように、アプリが Galaxy デバイスで実行されているかどうかを検出する方法はありますか?

アプリはマルチプラットフォームであることを意図しています。

どうもありがとうございました!

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