これが私が達成しようとしていることです。100 個のアイテムがあるとします。「グリッド」(x、yポイントで構成される各アイテム)を作成したい。グリッドをできるだけ正方形に近づけたい。グリッドの幅とグリッドの高さを決定するための数学はありますか? (グリッドの幅と高さとは、x アイテムの数と Y アイテムの数を意味します)
今考えてみると、数値の平方根をとって varI=sqrt(45) とすると、varI から小数点以下の桁数を削除できます... X=varI... とすると、Y は varI+1 になりますか?