レンダリングごとにその場で頂点配列を生成していますが、後で配列を削除したいと思います。glDrawArrays
頂点配列をすぐにサーバーにコピーしますか?したがって、呼び出した後に頂点配列を削除しても安全glDrawArrays
ですか?
float * vp = GetVertices(); // Regenerated on each render
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 3 * sizeof(float), vp);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, nVertices);
delete[] vp; // Can I do this?
それ以外の場合、頂点配列を削除しても安全な時期をどのように判断できますか?