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ゲームは iOS デバイス (iPad 1 のような古いものでも) と新しい Android フォン (Nexus 4) で完璧に動作しますが、2.3.4 OS バージョンの Nexus S では最初からクラッシュします。スプラッシュ画面を表示するだけで、数秒後に黒い画面が表示され、前の画面に戻ります (ゲームを起動した時点の残りのポイント)。
問題は、起動時に読み込まれる 0.5 MB の静的イメージがあることでした。画像のサイズを 100kB 未満に縮小すると、問題が解決します。読み込まれたすべてのグラフィック要素は 1 MB 未満です。Nexus S が Gamesalad を使用してこのような少量を処理できるのは奇妙です。
グラフィック読み込み要素の変更は、少なくとも入手できる最も古いデバイスでテストする必要があることを学びました。