現在、C# を使用した WPF 3D で問題に直面しています。簡単に言うと、単純な機械部品を 2 つ (一度に 1 つ、または両方を一緒に) 動かすだけでアニメートする必要があります。以下は、状況を示す簡単な図です。
そのため、P1 または P2 パーツを垂直に移動 (平行移動) することで、それに応じて全体を移動する必要があります。
多くの角度を計算し、多数の変換を適用することで可能かもしれないと思いますが、これは私の目標ではありません。
そのため、ピボット ポイントを使用してパーツを結合するようなものを想像します。
WPF 3D を使用してプレビューするには、これを行うための推奨される方法は何ですか?