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現在、C# を使用した WPF 3D で問題に直面しています。簡単に言うと、単純な機械部品を 2 つ (一度に 1 つ、または両方を一緒に) 動かすだけでアニメートする必要があります。以下は、状況を示す簡単な図です。

スケッチ

そのため、P1 または P2 パーツを垂直に移動 (平行移動) することで、それに応じて全体を移動する必要があります。

多くの角度を計算し、多数の変換を適用することで可能かもしれないと思いますが、これは私の目標ではありません。

そのため、ピボット ポイントを使用してパーツを結合するようなものを想像します。

WPF 3D を使用してプレビューするには、これを行うための推奨される方法は何ですか?

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どの 2D キネマティクス パッケージでも、これは単純な問題です。

http://books.google.com/books?id=IGtIWmM2GWIC&pg=PR12&lpg=PR12&dq=c%23+kinematics&source=bl&ots=eCJZLq_i6R&sig=wC42cNOdtw4VX9ElTk4IBDAYtzc&hl=en&sa=X&ei=3YkXU4u1EeHu2wXum4GYDA&ved=0CFsQ6AEwBQ#v=onepage&q=c%23%20kinematics&f=間違い

于 2014-03-05T20:32:55.180 に答える