パネルをスムーズに再描画するにはどうすればよいですか?
panel1.Invalidate();
300 ミリ秒ごとに panel() を無効にするタイマーを使用しています。その後、panel1_Paint
そのパネルに画像を追加するイベントで、問題はジャンプしているように見え、その上で 1 つの画像をできるだけ速く移動する必要があることです。できる。
これは、スクリーン キャストの問題のリンクです。http://screencast.com/t/HdtIV99YN
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
PaintMapObstacles(e);
PaintMapStartAndGoal(e);
if (trayectoryIndex < 1000)
{
MapPoint point = GetTrayectoryPoint(0, trayectoryIndex);
e.Graphics.DrawImage(new Bitmap("robot.jpg"), point.X*squareSize, point.Y*squareSize, 60, 60);
trayectoryIndex++;
}
}
private void PaintMapStartAndGoal(PaintEventArgs e)
{
MapPoint start = new MapPoint { X = 0, Y = 0 };
MapPoint goal = new MapPoint { X = 7, Y = 8 };
// e.Graphics.DrawImage(new Bitmap("start.jpg"), start.X * squareSize, start.Y * squareSize, 60, 60);
e.Graphics.DrawImage(new Bitmap("goal.jpg"), goal.X * squareSize, goal.Y * squareSize, 60, 60);
isFirstRun = true;
}
private void PaintMapObstacles(PaintEventArgs e)
{
foreach (MapPoint mpoint in obstacles.Obstacles)
{
e.Graphics.DrawImage(new Bitmap("obstacle.png"), mpoint.X * squareSize, mpoint.Y * squareSize, 60, 60);
}
}
private void PanelTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
panel1.Invalidate();
}