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3D 地球儀の回転/傾斜に制約を設定して、北極/南極を見つめないようにするにはどうすればよいでしょうか...ただし、マウスをドラッグする方法です。

または、北極/南極が常に最終的に「垂直」になるように、耳を傾けて地球を穏やかに傾ける方法はありますか?

(バージョンb26を使用しています)

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あなたが経験しているのはカメラのconstrainedAxis. デフォルトでは、CesiumWidget と Viewer の両方が に設定さconstrainedAxisれていCartesian3.UNIT_Zます。これにより、地球が北を向いたままになり、地球が回転して見慣れないビューになるのを防ぎます。これは主観的な動作ですが、過去には多くの人がそれを好んでいたことがわかりました (十分な数の人が同意しない場合は、将来再び変更する可能性があります)。constrainedAxis良いニュースは、 beに代入するだけでいつでも簡単に変更できることundefinedです。現在のシーンへのハンドルがある場合は、次のように簡単に実行できます。scene.camera.constrainedAxis = undefined;

于 2014-03-07T14:28:04.023 に答える