Greensocks TweenMax または TweenLite を使用してカウンターを作成するにはどうすればよいですか? 誰かが上書きマネージャーを理解していますか?
私のコードは AS3 になります。私はそれがタイマーベースであり、それが自己とループであることを可能にするか、リセットしたいと思っています。アドバイスまたはスターターコードはクールです。また、トゥイーンエンジンを使うのは悪いことですか? お知らせ下さい。
IDEAS
移動数列「ピクセル単位で増加」
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
//1
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:1, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//2
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:2, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//3
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:3, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//4
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:4, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//5
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:5, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//6
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:6, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//7
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:7, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//8
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:8, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//9
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:9, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//10
外観 「load-sprite-method に似たものが出たり消えたりします」
「例はありません」
私の問題
-無限
ループモーション
-グローバルタイムスケーリングと数学フロア
-ゴミの蓄積