DirectX SDK 2010年2月のダウンロードページには、計算シェーダー分析のサポートによるPIXの改善など、新機能に関する情報があります。
PIXは、計算シェーダー、テッセレーション、動的シェーダークラスリンケージなど、Direct3D11機能を使用するプログラムの分析のサポートを大幅に改善しました。
PIXでの計算シェーダーの分析とデバッグに興味があったので、新しいバージョンのDXSDKをダウンロードしてインストールしました。しかし、Compute ShadersのPIXサポートに関する特定の詳細をそのドキュメントで見つけることができなかったとき、私は非常に混乱しました。また、PIXを調査して、UIで計算シェーダーに関連するものを見つけようとしましたが、何も見つかりませんでした...ドキュメントまたはインターネットで計算シェーダーの分析について読むことができる場所を教えてください。 PIXで、またはPIXを使用してこれを行う方法を説明しますか?