今日、大学でスクラム演習 (ソフトウェア ソリューションを作成するプロセス全体をシミュレートする) があり、よく理解できない問題を思いつきました。
ストーリーを定義し、適切な優先順位を付けたとしましょう。そして、優先度がほとんどないストーリーがあります...おそらく、最後のスプリントで行われるでしょう。
問題は、このストーリーがソリューションの設計に大きなアーキテクチャの変更をもたらした場合はどうなるかということです。たとえば、スタンドアロン アプリケーションの場合、この話だけのために、クライアント サーバー アーキテクチャを使用する必要があります。
私の見解では、どのストーリーが確実に(ある特定の時点で)行われるか、どのストーリーが行われることが重要であるが、いつ重要ではないかを何らかの方法でマークするのは自然ではないでしょうか。それらを念頭に置いて、彼のソリューションを設計するより良い決定を下します。または、この問題にどのように対処していますか?問題がある場合。
前もって感謝します!そして、私のおそらく不自由な質問を許してください。