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Android アプリを作成しています。ゲームがロードされたら、典型的なスプラッシュ スクリーン広告を表示したいと考えています。私が直面している問題は、ゲームを実行し、テクスチャをロードしてから、インターシシャル広告を表示することです。広告を閉じると、テクスチャを再作成する必要があり、かなり遅いです...

これを防ぐ方法はありますか、それとも予想される動作ですか? 他の広告会社 (admob など) でも同じ問題に直面するでしょうか??

ちなみに、アプリには OpenGL を、広告には Startapp を使用しています。

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私はこれを調査してきましたが、admob と startapp のいずれかを使用してインタースティシャル広告でテクスチャのリロードを防ぐことができませんでした。

次に、Leadbolt を使用しようとしましたが、アプリの前に広告をオーバーレイするだけですが、アクティビティではないため、テクスチャをリロードする必要はありません。

誰かが同様の方法で機能する (テクスチャのリロードを強制しない) 別の広告ネットワークを見つけたら、それを知っておくとよいでしょう:P

于 2014-03-26T10:45:30.757 に答える