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POV-Ray を使用して、実行ごとに約 80 枚の画像を生成し、それらをつなぎ合わせて 2 つの動く GIF ファイル (シーンの 2 つの 360 度ビュー) を形成します。このイメージの作成を (ヘッドレス Linux サーバー上で) 可能な限り高速化する方法を探しています。これは、イメージが作成された直後に Web ページに表示されるためです。

POV-Rayは主に高品質の画像用に設計されているため、セットアップが最適ではない可能性があることはわかっていますが、残念ながら、POV-Rayファイルを生成する外部ツールであるため、このプロセスを変更することはできません.

複数の画像をつなぎ合わせて動く GIF にしていることを考えると、画質、色、照明などを下げることで多くのパフォーマンスが得られるのではないかと思いますが、残念ながら私は POV-Ray などの経験がありません。これらの設定。

画質を著しく低下させることなく、この画像の作成を可能な限り高速化するサンプル構成を誰かが提供またはガイドできるかどうか疑問に思っていました.

敬具、ティム

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オブジェクトの作成方法は、レンダリング時間に大きく影響します (ブロブ コンポーネントの数、三角形の数、高さフィールドのピクセルの数、等値面とその他)。

ライトは重要な役割を果たします。ライトの数とラジオシティの使用を減らします。場合によっては、ライティングをシミュレートできるテクスチャリング (スロープ ピグメント パターンなど) を使ってトリックを行うことができます。ライトグループも役立ちます。

于 2012-09-25T01:41:00.323 に答える
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色の深さは大きな違いはありません。ほとんどのレイ トレーシング プログラムと同様に、最大のパフォーマンス向上は、トレースされるレイを減らすことです。これを行うには、画像のサイズ (解像度) を下げ、アンチエイリアシング (-A) を下げて (または削除して)、品質を下げます (+Q0)。これにより、80-20 ルールの 80% が得られます。

于 2010-02-15T22:49:00.467 に答える