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次の要件でデータをエクスポートおよびインポートする必要があります。 ジョイントの周りのキーフレームごとの階層 X、Y、Z オイラー回転 各キーフレームの全体的な移動と回転

できるだけ単純な形式を探しています (たとえば、.obj はモデルにとって非常に単純ですが、悲しいことにアニメーション形式はありませんが、その規模です)。モデラーで直接編集できるようにしたいと思います(一部のモデラーで機能し、公開ツールによって変換された場合に他のモデラーで機能するものでも問題ありません)。できれば、単純なパブリック API を用意するか、インポート/エクスポートを自分で記述できるほど単純にすることをお勧めします。Collada について考えましたが、公開されているオープン ソース API は非常に扱いにくいようです (実際に機能するものを見つけることができません)。Anim8or ファイルは適切ですが、他のモデラーが実際に扱うことができないことを除きます。

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FBX アニメーションを使用すると非常にうまく機能することがわかりました。.obj ファイルよりも少し複雑ですが、独自の無料の SDKが付属しています。古き良きMD5フォーマットも常にあります。ただし、FBX は (私の意見では、明らかにアニメーション コミュニティのかなりの部分でもあります)、アニメーションを作成するのが少し簡単な形式であり、いわば、費用対効果が高い傾向があります。

于 2014-03-29T04:42:13.777 に答える