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ほぼすべてのオペレーティング システムに移植できるように、Google ログインを unity に統合したいと考えています。stack と unity3d フォーラムを試しましたが、適切な投稿が見つかりませんでした。多くのコード例をダウンロードしましたが、役に立ちません。

->有料プラグイン「Prime31」があると読みましたが、お金を払いたくありません。

-> ユーザーの認証に使用できる Google のコードを .NET で見つけましたが、その zip ファイルを unity に追加できませんでした。MonoDevelop によってのみ開くことができましたが、追加することもできました。 https://code.google.com/p/google-gdata/downloads/list

また、gitHub から別のプラグインを見つけましたが、それも使用できませんでした。Unity GPGPプラグイン

FacebookまたはGoogleアカウントでログインしてからゲームをプレイできるオプションをユーザーに提供したいだけです。

私はユニティにまったく慣れていないので、コード/ヒント/ロジックをいただければ幸いです。ありがとう。

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https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity

私が知る限り、これは公式の Google 製プラグインです。私はそれを使用します、そしてそれはかなり簡単です。そのドキュメントは非常に完全です。新しいオールインワン GMS jar に更新されました。iOSとアンドロイドの両方で機能します。提供されているadmobプラグイン (Unity では Android SDK とよく似ています)と一緒に使用する場合は、1 つのファイルを削除する必要があります (両方のプラグインで同じクラスが定義されているため、保持するバージョンは問題ではないようです)。 .

編集: Unity は、複製されたクラスを通知します。

于 2014-04-23T01:04:08.743 に答える