Cocos2D iOS でゲームを作成しており、起動イメージ (デフォルト) が表示されたときに短いオーディオ クリップ (.m4a 形式) を再生したいと考えています。
この行を追加してみました:
[[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"clip.m4a"];
入ってapplication didFinishLaunchingWithOptions
いますが動作しません。
また、.m4a の代わりに .caf ファイルを再生しようとしましたが、再生されません。
この点で私を助けてもらえますか?
どうもありがとう!