私の特定のプロジェクトでは、これまで使用したことのない四分木を使用する必要があるようです。私が読んだことから、問題に対するブルートフォース攻撃がもたらすよりも大幅なパフォーマンスの向上が可能になるはずです。これらのPythonモジュールのいずれかが良いですか?
- Quadtree 0.1.2 <=いいえ: Python3.1で実行できません
- QuadTree <=はい:長方形での作業中は簡単
- quadtree.py <=いいえ:必要な操作はサポートされていません
編集1: pygame wikiで提示されているものよりも優れた実装を知っている人はいますか?
編集2: Pythonでのパスファインディング手法に他の人が役立つと思われるリソースをいくつか示します。