ENTER_FRAME は、垂直ブランキング信号 (vblank または vsync) の最後 (画面上のフレームの実際の開始時) にディスパッチされますか、またはフラッシュ ウィンドウの開始時 (stage3D アプリがウィンドウ モードの場合)、または不正確なタイミングでディスパッチされます(フラッシュの内部のムードに応じて)?
(純粋な AS3 と Stage3D を 3D GPU レンダリングで使用しています - 2D 表示オブジェクト、Flash タイムライン、ムービークリップなどはありません)。
編集: 関連する質問を参照してください: ENTER_FRAME を見逃すか、リスナーが遅延して受信できますか?