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ENTER_FRAME は、垂直ブランキング信号 (vblank または vsync) の最後 (画面上のフレームの実際の開始時) にディスパッチされますか、またはフラッシュ ウィンドウの開始時 (stage3D アプリがウィンドウ モードの場合)、または不正確なタイミングでディスパッチされます(フラッシュの内部のムードに応じて)?

(純粋な AS3 と Stage3D を 3D GPU レンダリングで使用しています - 2D 表示オブジェクト、Flash タイムライン、ムービークリップなどはありません)。

編集: 関連する質問を参照してください: ENTER_FRAME を見逃すか、リスナーが遅延して受信できますか?

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少し古いですが、まだほぼ真実です: http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/

簡単に言うと、ENTER_FRAMEがフレームの先頭にディスパッチされ、コードが実行され、その後レンダリングが開始されます(vblank、vsync、または「画面上のフレームの先頭」が正確に何を意味するのかわかりません) ')..

于 2014-04-10T12:52:02.350 に答える