シーン内で電流をシミュレートする簡単な方法はありますか? スプライトキット内で重力、質量、密度、抗力、その他の属性を提供することは知っていますが、シーン上のオブジェクトに影響を与える電流をどのようにシミュレートすればよいのでしょうか?
IE によると、重力と密度を使用して画面の上部から下部にオブジェクトが落下しているかのように見えますが、これを設定するのはかなり簡単です。ただし、シーンの中央を左から右に流れる電流を追加したいとしましょう...そのため、オブジェクトが落下すると、電流の影響を受け始め、落下は電流とともに動き始めます。流れの中心に近づくと左右の動きが大きくなり、流れの中心を通過して中心から離れると左右の動きが遅くなります。
これは可能ですか?これをシミュレートするには、重力で左から右に移動する非表示/透過ノードを作成する必要がありますか? または、使用する必要がある別のアプローチがありますか?