0

cocos2d-js (OS X 10.9.2 の 3.0alpha) の新しいコマンドラインが素晴らしいことを発見しました。2 つのコマンドでプロジェクトを作成し、それを Web、Android、iOS、Mac にデプロイできます。ウェブとアンドロイドを試してみましたが、すぐに機能しました。

次に、フレームワークに付属するサンプルゲーム js-moonwarriors を実行しようとしました

cocos run -p android

プロジェクトディレクトリ内から。しかし、それはエラーで停止します:

Can't find the projects directories in this project.

わかりません。何が欠けている?

更新: cocos2d-js 3.0alpha2 がリリースされ、すべて正常に動作しています。

4

2 に答える 2

1

cocos2d-x フォーラムから回答を得ました。

こんにちは、この機能は 3.0 アルファにはありませんが、明日 3.0 アルファ 2 がリリースされ、問題は解決されました。cocos コマンドを使用して js-tests と Moon Warriors をコンパイルして実行できます。

于 2014-04-17T17:55:33.030 に答える
0

どうやらアルファ 2 はまだリリースされていないようで、私は彼らの git ブランチを複製しましたが、まだ修正されていません。「フレームワーク」ディレクトリがないことが原因だと思われるので、試しました:

ln -s ../../frameworks .
ln -s ~/prj/c2x/cocos2d-js/samples/js-tests/プロジェクト フレームワーク/runtime-src

残念ながら、サンプルを表示する代わりに、Hello World を表示するだけです。私もやった

rgrep 。'こんにちは世界'

そして、文字列がそこにないことを確認してください。変。

于 2014-04-21T18:35:20.503 に答える