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C++ で、長いデータ型がオーバーフローするずっと前に、奇妙な問題が発生しています。私が行っていること (これまでのところ成功) は、範囲 [-32767,32767] が [-1.0,1.0] にマップされるように、整数をフロートのように動作させることです。つまずくのは、1.0 より大きい浮動小数点数を表す大きな引数を使用する場合です。

inline long times(long a, long b) {
  printf("a=%ld b=%ld ",a,b);
  a *= b;
  printf("a*b=%ld ",a);
  a /= 32767l;
  printf("a*b/32767=%ld\n",a);
  return a;
}

int main(void) {
  printf("%ld\n",times(98301l,32767l));
}

出力として得られるものは次のとおりです。

a=98301 b=32767 a*b=-1073938429 a*b/32767=-32775
-32775

したがって、times(98301,32767) は 3.0*1.0 に類似しています。このコードは、times の引数が 32767 (1.0) 未満の場合に完全に機能しますが、上記の引数を使用した中間ステップで 64 ビットの long がオーバーフローすることはありません。

何か案は?

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4 に答える 4

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long は必ずしも 64 ビットではありません。代わりに「long long」を試してください。

于 2010-02-22T16:20:40.407 に答える
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タイプlongは必ずしも 64 ビットではありません。32 ビット アーキテクチャ (少なくとも MS Visual c++) を使用している場合、long型は 32 ビットです。で確認してくださいsizeof (long)long long役立つデータ型もあります。

于 2010-02-22T16:22:01.167 に答える
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あなたはおそらく32ビットの長さを持っています。long long代わりに使用してみてください。

98301 * 32767 = 3221028867、32 ビットの長さは 2147483648 でオーバーフローします

于 2010-02-22T16:20:45.333 に答える
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longC 標準は、少なくとも 32 ビットを保証するだけです (これは、ほとんどの 32 ビット プラットフォームで実際に当てはまります)。

64 ビットが必要な場合は、 を使用しますlong long。少なくとも 64 ビットを保持することが保証されています。

于 2010-02-22T16:24:55.960 に答える