私は LibGdx と Tiled を使用しています。画面を移動すると、ゲームに水平線と垂直線の両方が表示されます。必要に応じて、必要なコードを投稿できます。これらの行を停止するにはどうすればよいですか?
ラインの gfycat gif は次のとおりです。
http://gfycat.com/FastUnnaturalAmericanwirehair
編集:
これは小さなbitbucketリポジトリです。同じグリッチが含まれている、私が入手できる限り小さいものです。
私は LibGdx と Tiled を使用しています。画面を移動すると、ゲームに水平線と垂直線の両方が表示されます。必要に応じて、必要なコードを投稿できます。これらの行を停止するにはどうすればよいですか?
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これは小さなbitbucketリポジトリです。同じグリッチが含まれている、私が入手できる限り小さいものです。
これは、タイルにパディングを追加する必要があるためです。
これはかなり一般的な問題であり、あなたが最初に遭遇したわけではありません。基本的に、スケーリングとパンの際の丸め誤差が原因で、2 つのタイルの「間」の領域をレンダリングすることがあり、結果として何もレンダリングされなくなります -> 黒い背景色が透過します。
タイルセットにパディングを追加するには、基本的にいくつかのツールを使用する必要があります。このフォーラム スレッドで、その方法を説明しました。
また、stackoverflow に関するこのトピックに関する質問がもう 1 つあります。