問題タブ [visual-glitch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - NSCollectionView では、テキストの自動サイズ変更を伴う NSTextField が見栄えが悪い
ここで少し問題があります。これらのフォントのフォント名を表示する NSTextField を持つビューのコレクションを持つ NSCollectionView があります。スクリーンショットは次のとおりです。
ご覧のように、一部のフォントは正しく表示されず、Interface Builder のフォント サイズが背後にあります。このコードを使用してinitWithFrame:
、NSTextFieldのフォント サイズを設定します。
どうすればこれを修正できますか? ひどいですね。前もって感謝します。
python - Python/wxPython ブラック ボックスの不具合
おそらく、これは wxPython メーリング リストで質問するのが一番ですが、既知の問題かどうかを確認するために、まずここで質問すると思いました (Google で調べても何も見つかりませんでした)。
コンピューターの電源をしばらく入れていた場合 (Windows)、wxPython アプリケーションの表示がおかしくなり、多くのウィジェットの上に黒いボックスが表示され、デスクトップの背景が境界線の周りに表示されます (画像を参照)。これは、ノートブックのフレームでのみ発生する可能性がありますが、現時点では確認できません。コンピューターには 3GB の RAM と 1GB 以上の空き容量がありますが、それでもこの不具合が発生します。再起動すると、しばらくは問題なく表示されますが、再びめちゃくちゃに表示されます。
下の画像はwxGladeです。これは、私が書いたプログラムだけでなく、(すべての?) wxPython プログラムで発生することを示すために使用しました。したがって、これが私のコーディングとは何の関係もないと思います。
仕様:
- Python 2.5.2 (32 ビット インストール)
- wxPython 2.8.11.0 (32 ビット インストール)
- 64 ビット Windows XP
- 3GBのRAM
- NVIDIA Quadro FX 3500
これは仕事用のコンピューターですが、残念ながら、希望するバージョンのソフトウェアをインストールすることができません。自宅の Linux ボックスでは、この不具合に気付きません。回避策、またはこの問題の原因を確認するためにできることはありますか? ありがとう!
image - Chrome + webkit translate3d、マングル画像
これは少し奇妙です。-webkit-transform: translate3d(0px, 0px, 0px);
構築中のサイトの画像に適用すると、最初は問題なく表示されます。しかし、スクロールを開始したり、ブラウザー ウィンドウのサイズを特定のサイズ (およそ 1200x1024 を超える) に変更したりすると、他の画像やサイトの一部が含まれて、画像がすべて壊れてしまいます。すべて伸ばして、切ります。時には色などを変えることさえあります。これは、画像の上に浮かんでいる @font-face テキストにも適用されます。これは、Win7x64/ATI Firepro v5800/Chrome バージョンと組み合わせた非常に孤立したケースだと思います。しかし、この方法でサイトを構築するのは少し面倒です:)
誰かが同様の問題に遭遇し、それを解決する方法を知っていますか、またはこれをGoogleに通知するだけですか?
opengl - OpenGL - gluPerspective / glFrustum - zNear & zFar の問題
私は宇宙探査アプリケーションを書いています。単位は光年に決め、星間の距離を正確にモデル化しました。いじり回したり、多くの骨の折れる作業 (主にロープの学習) を行った後、宇宙を横断する宇宙船の視点からカメラが正しく機能するようになりました。
最初は、惑星オブジェクトに取り組むまで、gluPerspective () の zNear パラメーターに注意を払いませんでした。私の目盛りは光年単位なので、zNear が 1.0f であるため、そのような天体を見ることができないことにすぐに気付きました。実験の後、私はこれらの数字にたどり着きました:
これは、太陽系 (位置 0,0,0) を巡航し、惑星の近くまで移動することができたという点で非常にうまく機能します。ただし、他のシステム (位置 0,0,0 ではない) は、オブジェクトが異常な方法でカメラから遠ざかるため、通過するのがはるかに困難でした。
しかし、宇宙をクルージングしているときに、奇妙な視覚的な不具合が発生し始めていることに気付きました。Y 方向に 180 度スイングすると、後ろのオブジェクトが「ラップアラウンド」して前方に表示され、元の場所にも表示されます。そのため、宇宙をワープするとき、ほとんどの星は正しく視差しますが、一部の星は現れて反対方向に移動します (控えめに言っても邪魔です)。
zNear を 0.1f に変更すると、これらのすべての不具合が即座に修正されます (ただし、太陽系のオブジェクトも解決されません)。だから私は立ち往生しています。また、glFrustum を使用してみましたが、まったく同じ結果が得られます。
私は以下を使用して世界を表示します。
関連するカメラ コードを使用して、必要に応じて向きを合わせます。カメラ機能を無効にしても何も変わりません。gluLookAt() も試してみましたが、同じ結果が得られます。
極端な zNear / zFar 値が使用されている場合、gluPerspective() には制限がありますか? 射程距離を縮めようとしたが無駄だった。すべてを拡大し、より大きな zNear 値を使用することで、世界の単位を光年からキロメートルに変更しました。ヘルプ!
ios - UITableViewreloadRowsAtIndexPathsグラフィカルグリッチ
セクションの最初のセルに対してreloadRowsAtIndexPathsを呼び出すと、前のセクションが空で、上のセクションが空ではない場合、リロードされたセルが上のセクションから下にスライドする奇妙なアニメーショングリッチが発生します(「UITableViewRowAnimationNone」を指定した場合でも)。 。
私は例をできるだけ単純化しようとしました:
実際には最後の方法をコメントアウトすることができますが、それは問題のより良い理解を与えます。
emacs - emacsの色を強制的に変更する方法
時々、Emacsは構文の強調表示に失敗し、カラーリングはバッファ内ですべてファンキーになります。Emacsに構文を「再色付け」させる方法はありますか?もう一度やり直しますか?少し時間がかかってもかまいません。
cocoa - NSTextField テキストの消失
.xib ファイルにカスタム ビューがありcontentViewController
、MAAttachedWindow
. ビューにはいくつかNSTextField
の があります。
MAAttachedWindow
初めて開くときは、すべて問題ありません。関連するすべてのテキスト フィールドにテキストが表示されます。次に、ウィンドウを閉じて ( に設定nil
)、再度呼び出すと ( と同じカスタム ビューを使用して再初期化されますcontentViewController
)、最後のfirstResponder
テキスト フィールドは空白になります。
奇妙なことに、「空の」テキスト フィールドをクリックすると、正しいテキストが表示されます。これは編集可能で、このテキスト フィールドにフォーカスがある限り適切に動作します。他の何かが になるとすぐfirstResponder
に、テキストは再び消えます。
アップデート:
- 色を変更しても、前述の動作は変わりませんでした。
- このプロセス中、テキストの色が変わることはありません。
- プレースホルダー テキストも前述の動作の対象となります。
- このプロセス中、エラーは発生していません。
- これは s には起こりません
NSSecureTextField
。
iphone - バックグラウンドから戻った後にスプラッシュ画面が表示されないようにする
私が開発するすべてのアプリで何かが起こることに気づきました。通常は問題になりませんが、この特定のアプリでは、バグでさえあれば、それを「修正」できれば素晴らしいと思います。
問題を再現する手順:
- アプリを起動すると、スプラッシュ画面が約1秒間表示されます。3秒でアプリが起動します。
- ホームボタンを押すと、アプリがバックグラウンドに移動します。
- アプリをバックグラウンドから戻し(ホーム画面をダブルクリックして選択)、スプラッシュを0.5秒ほど表示すると、アプリが元に戻ります。
バックグラウンドから戻る途中で0.5秒間ポップアップするスプラッシュ画面を取り除くことは可能ですか?この特定のアプリにとっては本当に問題です。
ios - iPhone カスタム UISlider のプリロードと丸みを帯びたエッジの問題
カスタム UISlider を実装しようとしています。次のコードを持つ UISliderCustom というクラスで拡張しました。
私は2つの小さな問題に遭遇しました
スライダーを端の 1 つ (進行状況 = 0.0 / 進行状況 = 1.0) にスライドすると、側面に「残り物」がはっきりと見えます。残念ながら、それを処理する方法もわかりません:)
スライダー画像:
問題:
通常の UISlider (青と銀) が数秒間表示され、カスタム グラフィックスが読み込まれるか、実際にスライダーを動かしたときにのみ表示されます。なぜこれが起こっているのかわかりません..編集:これはシミュレータでのみ発生し、現在は正常に動作しています。
よろしくお願いします:)
シャイ。