私は XNA のバックグラウンドを持っていますが、他の人が作成したシェーダーを再利用するのは本当にクールでした。利用可能で再利用しやすい非常にクールなブルーム シェーダーがありました。水、法線マッピング、またはその他のクールな効果のための再利用可能なシェーダーの公式または非公式のコレクションはありますか?
1942 次
1 に答える
1
Libgdx のシェーダーは単なる OpenGL ES シェーダーであるため、OpenGL ES (または一般的には OpenGL) シェーダーのコレクションはLibgdx に適応できる必要があります。さらに、WebGLも OpenGL ES に基づいているため、WebGL シェーダーが適用されるはずです。
「軽く整理された」例については、 https://www.shadertoy.com/またはhttp://glsl.heroku.com/を参照してください。
実際には、シェーダーへの入力を特定の構造に適合させる必要があることがわかりましたが、シェーダーのコアは WebGL で開発し、Libgdx に簡単に移植できます。
于 2014-04-19T16:00:02.020 に答える