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質問は、OpenGL ES 2.0 と EGL 1.4 に関するものです。

eglTerminateが呼び出された後の GL コマンドの動作の仕様要件があるかどうかを理解しようとしています。つまり、GL エラーがあるか、例外である可能性があります。

この場合に予想される動作の定義はありますか、それとも GL コマンドは EGL コマンドの影響を受けるべきではありませんか?

ありがとう

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