画像の全体的な明るさを維持しながら、ビットマップを赤方偏移または青方偏移できる関数を作成しようとしています。基本的に、完全に赤方偏移されたビットマップは、元の明るさと同じ明るさですが、完全に赤みがかっています(つまり、G値とB値はすべてのピクセルで等しくなります)。青みがかった色についても同じです(ただし、RとGは同じです)。スペクトルシフトの程度は、0から1まで変化させる必要があります。
前もって感謝します。
これが私が探していた効果です(くだらないJPEG、ごめんなさい):
代替テキストhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/d15ff241ca.jpg
真ん中の画像はオリジナルで、側面の画像はそれぞれ完全に赤方偏移、部分的に赤方偏移、部分的に青方偏移、完全に赤方偏移しています。
そして、これがこの効果を生み出す関数です:
public void RedBlueShift(Bitmap bmp, double factor)
{
byte R = 0;
byte G = 0;
byte B = 0;
byte Rmax = 0;
byte Gmax = 0;
byte Bmax = 0;
double avg = 0;
double normal = 0;
if (factor > 1)
{
factor = 1;
}
else if (factor < -1)
{
factor = -1;
}
for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
{
Color color = bmp.GetPixel(x, y);
R = color.R;
G = color.G;
B = color.B;
avg = (double)(R + G + B) / 3;
normal = avg / 255.0; // to preserve overall intensity
if (factor < 0) // red-tinted:
{
if (normal < .5)
{
Rmax = (byte)((normal / .5) * 255);
Gmax = 0;
Bmax = 0;
}
else
{
Rmax = 255;
Gmax = (byte)(((normal - .5) * 2) * 255);
Bmax = Gmax;
}
R = (byte)((double)R - ((double)(R - Rmax) * -factor));
G = (byte)((double)G - ((double)(G - Gmax) * -factor));
B = (byte)((double)B - ((double)(B - Bmax) * -factor));
}
else if (factor > 0) // blue-tinted:
{
if (normal < .5)
{
Rmax = 0;
Gmax = 0;
Bmax = (byte)((normal / .5) * 255);
}
else
{
Rmax = (byte)(((normal - .5) * 2) * 255);
Gmax = Rmax;
Bmax = 255;
}
R = (byte)((double)R - ((double)(R - Rmax) * factor));
G = (byte)((double)G - ((double)(G - Gmax) * factor));
B = (byte)((double)B - ((double)(B - Bmax) * factor));
}
color = Color.FromArgb(R, G, B);
bmp.SetPixel(x, y, color);
}
}
}
これにはColorMatrixクラスを使用します。このプロジェクトで利用できる優れたチュートリアルがあります。