個別にコンパイルしてからCUDAカーネルにリンクするのが好きな多くの構造体(クラス)とスタンドアロン関数がありますが、カーネルのExternal calls are not supported
コンパイル(リンクではない)中にエラーが発生します。nvccは、カーネルのインライン関数を常に使用するように強制します。これはとてもイライラします!! 誰かがインクリメンタルコンパイルを実現する方法を見つけた場合は、共有してください。
NVIDIAフォーラムの次のスレッドも参照してください。 http://forums.nvidia.com/index.php?s3%showtopic=103256&view=findpost&p=1009242