libGDXでゲームを作っています。私のメニュー画面では、以前はステージ用のストレッチ ビューポートを使用していましたが、現在は縦横比を維持したいので、高さを固定したフィル ビューポートに切り替えました。
だから私が抱えている問題は、画面の端にあったボタンにあります。たとえば、ある画面に x 位置が 0 のボタンがありましたが、(デバイスによっては) ビューポートの境界の外に出てしまう可能性があります。だから、塗りつぶしビューポートなどを使用してこれをどのように解決するのか疑問に思っていました。同様の問題を抱えている人はいますか?どのように解決しましたか?
ありがとうございました