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私のプロジェクトのリソースの多くは、グループではなくフォルダー参照に配置されています。つまり、黄色のフォルダーではなく青色のフォルダーです。これにはいくつかの理由があります - 私は両方の解決策を検討しましたが、フォルダ参照がより良い選択肢でした (私は次のようなことをします)

imagePaths = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:directory];

)

このガイドによると、含まれているフォルダーの名前を変更するだけですが、アセットを含むフォルダーの名前をフォルダー.atlas に変更すると、これは文字通りパス名の一部として取得され、コンテンツは見つかりません。

TexturePacker などを使用して手動でアトラスを生成する唯一の方法はありますか? 私のコードはパス名に大きく依存しているため、何度も書き直す必要があります...

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