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Qgears のコンパイルまであと 2 エラーです。(ファイナルファンタジーVIIエンジンのハッキングバージョン)

プリプロセッサをいじって、オーガ ヘッダー ファイルの実際の場所をロードしました。

エラーは次のとおりです。

||=== qgears, Debug ===|
/home/cj/Desktop/qgears/trunk/project/linux/src/core/TextManager.h|48|error: invalid use of ‘::’|
/home/cj/Desktop/qgears/trunk/project/linux/src/core/TextManager.h|48|error: expected ‘;’ before ‘m_LanguageRoot’|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings ===|

ヘッダーファイルは次のとおりです。

// $Id$

#ifndef TEXT_MANAGER_h
#define TEXT_MANAGER_h

#include <OGRE/OgreString.h>
#include <OGRE/OgreUTFString.h>
#include <map>

struct TextData
{
    TextData():
        text(""),
        width(0),
        height(0)
    {
    }

    Ogre::String        name;
    Ogre::UTFString     text;
    int                 width;
    int                 height;
};

typedef std::vector<TextData> TextDataVector;



class TextManager
{
public:
                          TextManager(void);
    virtual              ~TextManager(void);

    void                  SetLanguageRoot(const Ogre::String& root);

    void                  LoadTexts(const Ogre::String& file_name);
    void                  UnloadTexts(const Ogre::String& file_name);
    const TextData        GetText(const Ogre::String& name);

private:
    struct TextBlock
    {
        Ogre::String          block_name;
        std::vector<TextData> text;
    }

    Ogre::String            m_LanguageRoot;    // Line #48
    std::list<TextBlock>    m_Texts;
};



extern TextManager* g_TextManager;



#endif // TEXT_MANAGER_h

鬼のヘッダー ファイルではないインクルード内の唯一のヘッダー ファイルは「マップ」です。

それが役に立てば、GNU/Linux で Code::Blocks IDE/GCC コンパイラを使用しています。(アーチ)

このヘッダーが修正されたとしても、後でビルド エラーが発生するかどうかはわかりませんが、試してみる価値はあります。

編集:セミコロンを追加しましたが、ヘッダーファイルにもう1つのエラーがあります:

error: expected unqualified-id before ‘{’ token
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そのTextBlock構造体定義は最後にaを見逃してい;ます。

また、適切ななしで使用されstd::vectorます。それらがまだ一部のヘッダーに含まれていない場合は、ビルドエラーも発生する可能性があります。std::list#include

編集:以下はVCとComeauの両方でコンパイルされます:

//#include <OGRE/OgreString.h>
//#include <OGRE/OgreUTFString.h>
namespace Ogre {
    struct String { String() {} String(const char*) {} };
    struct UTFString { UTFString() {} UTFString(const char*) {} };
}

#include <map>
#include <vector>
#include <list>

struct TextData
{
    TextData():
        text(""),
        width(0),
        height(0)
    {
    }

    Ogre::String        name;
    Ogre::UTFString     text;
    int                 width;
    int                 height;
};

typedef std::vector<TextData> TextDataVector;



class TextManager
{
public:
                          TextManager(void);
    virtual              ~TextManager(void);

    void                  SetLanguageRoot(const Ogre::String& root);

    void                  LoadTexts(const Ogre::String& file_name);
    void                  UnloadTexts(const Ogre::String& file_name);
    const TextData        GetText(const Ogre::String& name);

private:
    struct TextBlock
    {
        Ogre::String          block_name;
        std::vector<TextData> text;
    };

    Ogre::String            m_LanguageRoot;
    std::list<TextBlock>    m_Texts;
};

extern TextManager* g_TextManager;

コンパイラでこれをコンパイルするのに問題がありますか?

于 2010-03-01T09:00:03.573 に答える