Unity でランタイム obj インポーターを作成していますが、Web プレーヤーにキャッシュ システムを作成する必要があります。「PlayerPrefs」を試してみましたが、すべての情報を保存するには小さすぎます。クライアント側に情報を保存する別の可能性はありますか、10MB を閉じます。
Unity でランタイム obj インポーターを作成していますが、Web プレーヤーにキャッシュ システムを作成する必要があります。「PlayerPrefs」を試してみましたが、すべての情報を保存するには小さすぎます。クライアント側に情報を保存する別の可能性はありますか、10MB を閉じます。