LibGDX ゲームをエクスポートしたいのですが、この構成で packr を実行しようとすると:
{
"platform": "windows",
"jdk": "openjdk-1.7.0-u45-unofficial-icedtea-2.4.3-windows-i586-image.zip",
"executable": "LibGDX",
"appjar": "LibGDX5.jar",
"mainclass": "cz/vilix/main/Desktop",
"vmargs": [
"-Xmx1G"
],
"resources": [
],
"minimizejre": "soft",
"outdir": "out"
}
コンソールに次の出力が表示されます。
しかし、すべてが整っているようです:
そして、「out」ディレクトリに次の出力が表示されます (明らかに、42KB の exe ファイルを実行しても機能しません)。
.jar ファイルの内容は次のとおりです。
res フォルダーを指定していないために動作していない可能性があると思いますが、修正方法がわかりません。
アップデート:
これを含む新しいxmlファイルpom.xmlを作成しようとしました:
<dependency>
<groupId>com.badlogicgames.packr</groupId>
<artifactlId>packr</artifactlId>
<version>1.1</version>
</dependency>
これを含むようにconfig.jsonを変更しました:
"resources": [
"pom.xml"
],
pom.xml ファイルが含まれていることを除いて、出力フォルダーは同じように見えます。そして今、私はこのエラーを受け取ります: