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一種の「くじ玉」シミュレーターを作ろうとしています。

物理ジスを使用してオブジェクト内にオブジェクトを追加するのに苦労しています。

球をシーンに追加すると物理が機能しますが、子球をメインの「宝くじ」球に追加すると、物理が失われます。

誰かが助けてくれれば、それは素晴らしいことです。

ありがとう

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