iOS 8 の発表により、Apple はSpriteKit フレームワークにいくつかの優れた新機能を追加しました。これらのハイライトは次のとおりです。
- OpenGL ES シェーダーとライティング
- SKFieldNode を使用した物理フィールド
- ピクセルごとの衝突マスクを持つ物理ボディ
- などなど
私の質問は、これらの機能を使用して作成されたゲームは iOS 7 で動作しますか?
iOS 8 の発表により、Apple はSpriteKit フレームワークにいくつかの優れた新機能を追加しました。これらのハイライトは次のとおりです。
私の質問は、これらの機能を使用して作成されたゲームは iOS 7 で動作しますか?