世界の位置をローカルの位置に変換する問題に苦労しています。UnityでiTweenプラグインを使用しています。そして、position
世界の位置をとるiTweenの引数がありますが、iTweenでオブジェクトを移動するためにピクセル単位のローカル位置を使用したいと考えています。試してみましtransform.TransformPoint(new Vector3(0,0,0)
たが、ピクセル位置に応じて機能しているとは思いません。
この例のように:
iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("position",new Vector(0,0,0) , "time" ,.6, "easetype" ,"easeincubic"));
位置 iTween の引数はワールド位置で取得しますが、ピクセル位置で変換したいです。私が通り過ぎるようにnew Vector(450,50,0);
あなたの助けに感謝します。