Haxeを使い始めました。すべての設定を行った後、準備は整っているはずですが、プロジェクトを実行すると、空白の画面で Flash Player が開きます。テキストではなく、プリローダーはなく、Project.xml で指定された色の画面だけです。
私は解決策を探して一日を過ごしましたが、まだ運がありません。
すべてが最新であることを再確認しました。
複数の IDE とコマンド ラインからプロジェクトを実行しました。
独自のプロジェクト、デモ、HelloWorld などを実行してみました。
他の Flash プロジェクトは問題なく動作します。この問題はHaxeプロジェクトでのみ発生しています。
すべてが同じ結果 (空の Flash Player) を生成します。
解決策を探すのにこれだけの時間を費やしてきたので、私が見落としているのは非常にばかげたものであるに違いないとほぼ確信しています。
Project.xml は次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<app title="HelloWorld" file="HelloWorld" main="Main" version="0.0.1" company="HaxeFlixel" />
<!--The flixel preloader is not accurate in Chrome. You can use it regularly if you embed the swf into a html file
<!--or you can set the actual size of your file manually at "FlxPreloaderBase-onUpdate-bytesTotal"!-->
<app preloader="flixel.system.FlxPreloader" />
<!--Minimum without FLX_NO_GAMEPAD: 11.8, without FLX_NO_NATIVE_CURSOR: 11.2 -->
<set name="SWF_VERSION" value="11.8" />
<!--------------------------------WINDOW SETTINGS------------------------------->
<!--These window settings apply to all targets-->
<window width="640" height="480" fps="60" background="#000000" hardware="true" vsync="true" />
<!--Web-specific-->
<window if="web" orientation="portrait" />
<!--Desktop-specific-->
<window if="desktop" orientation="landscape" fullscreen="false" resizable="true" />
<!--Mobile-specific-->
<window if="mobile" orientation="landscape" fullscreen="true" width="0" height="0" />
<!--------------------------------PATHS SETTINGS-------------------------------->
<set name="BUILD_DIR" value="export" />
<classpath name="source" />
<assets path="assets" />
<!--------------------------------LIBRARIES------------------------------------->
<haxelib name="flixel"/>
<!--In case you want to use the addons package-->
<!--haxelib name="flixel-addons" /-->
<!--In case you want to use the ui package-->
<!--haxelib name="flixel-ui"/-->
<!--In case you want to use nape with flixel-->
<!--haxelib name="nape" /-->
<!--------------------------------HAXEDEFINES----------------------------------->
<!--Enable the Flixel core recording system-->
<!--haxedef name="FLX_RECORD" /-->
<!--Disable the right and middle mouse buttons-->
<!--haxedef name="FLX_NO_MOUSE_ADVANCED" /-->
<!--Disable the Native cursor api for Flash target-->
<!--haxedef name="FLX_NO_NATIVE_CURSOR" /-->
<!--Optimise inputs, be careful you will get null errors if you don't use conditionals in your game-->
<!--haxedef name="FLX_NO_MOUSE" if="mobile" /-->
<!--haxedef name="FLX_NO_KEYBOARD" if="mobile" /-->
<!--haxedef name="FLX_NO_TOUCH" if="desktop" /-->
<!--haxedef name="FLX_NO_GAMEPAD" /-->
<!--Disable the Flixel core sound tray-->
<!--haxedef name="FLX_NO_SOUND_TRAY" /-->
<!--Disable the Flixel sound management code-->
<!--haxedef name="FLX_NO_SOUND_SYSTEM" /-->
<!--Disable the Flixel core focus lost screen-->
<!--haxedef name="FLX_NO_FOCUS_LOST_SCREEN" /-->
<!--Disable the Flixel core debugger. Automatically gets set whenever you compile in release mode!-->
<haxedef name="FLX_NO_DEBUG" unless="debug" />
<!--Enable this for Nape release builds for a serious peformance improvement-->
<haxedef name="NAPE_RELEASE_BUILD" unless="debug" />
<!--------------------------------CUSTOM---------------------------------------->
<!--Place custom nodes like icons here (higher priority to override the HaxeFlixel icon)-->
修正: Windows には、.swf ファイル用の別のデフォルト プレーヤーがありました。これを正しいバージョンに変更したところ、すべて正常に動作しました。