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背景画像の上にある画像の位置を設定したい。位置は画面上のどこでもかまいません。

そのためのサンプル コード、リンク、またはチュートリアルを入手できますか?

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これが私がそれを行う方法です:

これは、BackgroundFactory により 4.6.0 以降で機能します。

// Create the background image and the image field to put on top
Background bg = BackgroundFactory.createBitmapBackground(Bitmap.getBitmapResource(bgImgPath);
Bitmap bmp = Bitmap.getBitmapResource(imgPath);
BitmapField imgField = new BitmapField(bmp);
// Create the field manager
VerticalFieldManager manager = new VerticalFieldManager()
{
  // Overide the sublayout of the field manager to set the position of
  // the image directly
  protected void sublayout(int width, int height)
  {
     setPositionChild(imgField, positionX, positionY)
     setExtent(width, height)
  }
};
// Set the background of the field manager
manager.setBackground(bg);
// add the bitmap field to the field manager
manager.add(imgField);
// add the field manager to the screen
add(manager);

複数の画像の場合、レイアウトマネージャークラスを作成し、同様の手法を使用してすべての画像を必要な場所に配置できます。レイアウト マネージャーを作成して使用するためのチュートリアルがあります。掘り下げて、ここに投稿します。

4.5.0 以前を使用している場合は、レイアウト マネージャーを使用し、他の画像と同様に背景画像を追加しますが、最初に追加して下部に描画するようにします。

私が言ったように、レイアウトマネージャーのチュートリアルを見つけようとします。

于 2010-03-09T16:39:59.960 に答える
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Managerクラスを拡張するクラスを作成できます。ここでは、背景画像を指定したり、他の画像を目的の位置に配置したりできます。

class Test extends MainScreen
 {
   Test()
    {
      super();
      Bitmap bmp = Bitmap.getBitmapResource("image1.png");
      BitmapField bmpf = new BitmapField(bmp);
      Mymanager obj = new Mymanager();
      obj.add(bmpf);
    }
 }

class Mymanager extends Manager
{
final Bitmap background = Bitmap.getBitmapResource("back.png");
  protected void paint(Graphics g)
   {
     g.drawrect(0,0,background.getWidth,background.getheight,background,0,0);
   }
  protected void sublayout(int width, int height)
  {
    Field field = getfield(0);
    layoutchild(field,100,100);
    setPositionchild(field,20,10);  

    setExtent(Display.getWidth,Display.getHeight);
  }
}
于 2010-06-02T10:53:57.960 に答える