XCode シミュレーターで iPhone 5 64 ビットに変更してゲームと MoPub 広告をテストしたところ、多くのコンパイル エラーが発生しました。
"ld: warning: ignoring file
//Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/Millennial/SDK/libMMSDK_5.1.1.a,
missing required architecture x86_64 in file
//Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/Millennial/SDK/libMMSDK_5.1.1.a
(3 slices)ld: warning: ignoring file
//Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/Millennial/SDK/SpeechKit/SpeechKit.framework/SpeechKit,
missing required architecture x86_64 in file
//Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/Millennial/SDK/SpeechKit/SpeechKit.framework/SpeechKit
(3 slices)ld: warning: ignoring file
/Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/GoogleAdMob/SDK/libGoogleAdMobAds.a,
missing required architecture x86_64 in file
//Game/src/Classes/MoPubSDK/AdNetworkSupport/GoogleAdMob/SDK/libGoogleAdMobAds.a
(3 slices)
MoPub に連絡したところ、Millennial と AdMob のファイルに何か問題がある可能性があるとのことでしたが、何が問題なのかわかりません。