したがって、必要なのは、それを設定する単純な関数です(着信PCM RATE(例:44100に近いレート)を食べる)それはチャネル(例:2)とビット(例:16)であり、望ましい128 kb\sレートです。 )およびPCMデータを取得し、それを純粋なMP3フレームにエンコードする別のデータ。
私はそれがばかげた宿題のように見えることを知っていますが、私はあなたに保証します-そうではありません。
MP3から始めるすべてのC++開発者の助けになることを願っています。
それで、誰かがそれで私を助けてくれますか?