CGAL を使用して2 つの四面体の交点の体積を計算する高速な方法を探しています。CGAL マニュアルを正しく読んで理解していれば、2 つの四面体を 3D Nef Polyhedra として作成し、それらの交点を 3D Nef Polyhedron として計算し、その体積を計算できます。
それは正しいですか、これを達成するためのより良い/より簡単な方法はありますか?
これの最終的な目標は、2 つの四面体メッシュ間のマッピングを作成するアルゴリズムを作成することです。(メッシュ a の要素 i がメッシュ b の要素 j にどれだけ含まれているか)。