それが言うように、Phaser.js では、グループ内の各オブジェクトにアクションを適用するにはどうすればよいでしょうか。各項目に次の行を適用します。
game.physics.arcade.collide(something, platforms);
game.physics.arcade.overlap(player, something, gameOver, null, this);
something.body.velocity.x = -120;
「something」はオブジェクト名ですが、私のグループ名は「obstacleGroup」です。グループに新しいオブジェクトを常に作成する別の関数があるため、これを実行したいので、それらが何と呼ばれているのか必ずしもわかりません。