XNAでゲームを開発しています。Xboxと互換性があるといいですね。Box2dはXboxで動作しますか?私が使用しているサードパーティのライブラリを含める方法はありますか?
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Xboxで動作するBox2dxと呼ばれるポートがあります。ライブラリのいくつかの興味深いパフォーマンスの側面については、このディスカッションを読んでください。
于 2010-03-14T01:50:21.003 に答える
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Farseer Physics EngineはBox2Dのポート上に構築されており、Box2Dコアに含まれていない次のようないくつかの機能が含まれています。
- 継続的な衝突検出(インパクトソルバーの時間付き)
- 連絡先のコールバック:開始、終了、事前解決、事後解決
- 凸状のポリオンと円。
- 体ごとに複数の形状
- 動的ツリーブロードフェーズ
- 高速ブロードフェーズAABBクエリ
- 衝突グループとカテゴリ
- 睡眠管理
- 接触、摩擦、および回復
- 線形時間ソルバーによる安定したスタッキング
- 回転、角柱、距離、滑車、歯車、マウスジョイント、およびその他のジョイントタイプ
- ジョイント制限、モーター、および摩擦
- コントローラー(重力、力発生器)
- 凹多角形を分解し、凸包を見つけ、ブール演算などを行うためのツール。
于 2011-03-21T22:50:46.083 に答える